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电脑 [神作ACT]魔道兵装 Mahou Arms~Ver.0.6.2267汉化步兵版+DLC+解锁18补丁[12.5G]


3D第三人称动作冒险【战斗模式类似原神或者割草无双?】已有H补丁【动态步兵】
魔道兵装 Ver.0.6.2267 步兵版!!(Mahou Arms)【黄油版尼尔】


这是一款由P站独立制作人[paper bag]大佬制作的3DACT游戏
这款游戏,使用了虚幻4游戏引擎,手感甚至超过市面上大部分所谓的”3A”大作!
不仅如此,制作组在游戏内融入了非常多的《尼尔》元素,目标是将其制作成为一款黄油界的2B小姐姐!

给大家带来的是游戏最新的?Ver.0.6.2267 步兵更新版
相对于上次发的版本,这个版本增加了超多新的游戏内容!!
增加了新的剧情,增加了新的敌人,新UI
新地图,大量的调整,优化以及修复各种BUG
并且场景进一步优化,这个超级彩绘风格的滤镜,真心特点十足!
简直就是一件艺术品一般

游戏介绍:
游戏是一款高品质的魔法少女动作&收集&爆衣&H的大型动作游戏
在遥远的未来,人类又被XXX外星入侵者打到了月亮上十分憋屈的呆着
你扮演的是一名指挥官
在人类月面基地GARDA总部任职
目标就是派遣研发的强大魔法战士夺回地面的控制权
(这个设定熟不熟悉?)

在地面上控制这些魔道兵装,在她们返程之后,增进和她们的关系,约会(纯爱)或者直接带到地下室XXOO

怎么样,这设定熟不熟悉?
事实上,游戏制作人在世界观和各种美术风格中,都借鉴了《尼尔·机械纪元》和鬼泣系列
也立志将这部作品做成黄油版的尼尔
场景渲染和动作特效十分赞~
当然,被打会爆衣这点就比尼尔强了~
随着更新会增加多名女主

更新日志
圣诞快乐!0.6.2267版本现已上线!本次更新包含全新剧情章节、输入映射功能、存档槽位、奖杯/成就系统等内容!同时进行了多项优化调整、错误修复以及整体体验改进。以下是详细更新列表:
第六章:苏珊
本章讲述第五章事件后,艾米莉亚缺席期间苏珊登场的剧情。全新地图中的完整任务!
输入映射功能
《魔法武装》现已支持鼠标键盘与手柄的输入映射!同时兼容Xbox和PS手柄图标。此功能开发耗时较久,敬请谅解。
奖杯/成就系统:
新增奖杯/成就功能!若您计划先离线游玩再切换至Steam平台,成就与数据应能同步。若遇异常请及时反馈。
存档槽位:
现已开放多存档槽位功能,便于喜欢尝试不同玩法的玩家使用。
其他变更:
[过场动画] 第5章新增简短结局过场,衔接第6章剧情
[游戏杏] 多名角色新增扫描产出机制,扫描系统优化显示角色获取新扫描数据的提示
[游戏杏] 修复玩家/敌方碰撞检测代码
[界面] 百科全书新增隐藏条目功能,满足特定条件即可解锁
[界面] 超级护甲教程图示更新以匹配界面改动
[界面] 修复手柄切换至键鼠后再切回时光标异常乱跳的错误
[界面] 修复菜单自动滚动循环功能
[环境美术] 优化并大幅提升出埃及记场景的灯光效果
[界面] 修复空格键偶尔会误触无关按钮导致菜单软锁的错误
[玩法] 修复了镜头锁定NPC时可重置视角的漏洞
NPC生成速度略有提升
修复了玩家在特定时机离开并重新进入关卡流式加载区域时,NPC可能重复生成的漏洞
[UI] 修复了照片模式中视野增大教程失效的错误
[UI] 阿斯特里亚的运输船不再显示两个小地图图标
修复了主菜单中可切换角色的错误
[UI] 修复了主线任务标记每隔数秒闪烁的错误
[UI] 修复了装备菜单悬停选择器弹窗时无法右键点击的错误
[剧情] 根据更新的叙事调整修改了百科条目
[剧情] 修改了多个场景脚本
[环境美术] 分配了多种物理材质
[UI] 修复了部分角色显示调试文本的问题
[玩法] 修复了瓦纳海姆仅显示一个快速旅行点的错误
[玩法] 奥法尼姆敌人现已拥有护甲
[UI] 过场动画和关卡加载期间不再显示指示器
[UI] 添加自动存档功能,由休息点触发
[UI] 任务标记在切换地图、存档或接收通讯时不再消失(即使任务仍处于活跃状态)
[UI] 修复漫画过场动画中最后一格气泡因快速跳过而空白的问题
[UI] 修复角色死亡后立即切换角色可在游戏结束界面继续移动的漏洞
[UI] 修复了游戏结束界面中枪套功能异常可用的问题
[UI] 修复了败北菜单无法接收手柄输入的错误
[UI] 修复了特定物品的“物品获取”提示框可能导致软锁的错误
当对话正在播放或玩家正在与他人交谈时会触发此问题。
[剧情] 部分对话已进行编辑/修正。
[界面] 切换角色时枪套现在能正确更新。
从游戏文件中移除了多余的界面图像
进行了多项杏能优化

已知问题:
部分NPC出现延迟。
第二章中某些方块在玩家过于靠近时不会受到伤害。
某些情况下存档槽的游玩时长记录不准确。

版本0.5.2212现已上线!
本次更新包含全新剧情章节、重写版现行罗克法伦章节、连招中途角色切换、快速旅行功能等大量内容!同时进行了多项优化调整、错误修复以及整体体验改进。
以下为详细更新列表:
游戏性与剧情:
连招中角色切换:
现可在战斗中途切换角色。操作方式:手柄按右肩键,键盘按T键。长按切换键时角色将发动攻击,存在短暂冷却时间。
快速传送:
休息点新增快速传送功能。触碰新休息点后,该点位将自动添加传送入口。
全新第四章:追寻利牙(原罗克法伦章节调整为第五章)
阿米莉亚将踏上穿越出埃及记星域的征程,与科学家父子汉斯与弗里茨会合。在他们的协助下,阿米莉亚着手搜寻第二位加入GARDA的魔法少女苏珊。本章将探索现实本质、魔法奥秘及人类远古文明的残片。
过场动画:
第一章开篇新增艾米莉亚变身序列。
敌方护甲系统:
部分敌人新增护甲属性。护甲敌人无法被击晕,玩家造成的伤害将持续削弱其护甲值。护甲破损后敌人将承受额外伤害并进入可击晕状态。当前版本仅卡纳苏斯拥有护甲,后续版本将有更多敌人获得此特性。
独立生命值条:敌方血条不再仅限于锁定目标。任何受到伤害的敌人现在都会显示血条,直至被击杀或脱离战斗范围。
扫描器升级:
“扫描”实用技能现可透视更多墙体物体,实用性大幅提升。使用该技能时,可交互物品、宝箱、电梯及其他物体将在墙体后短暂显现。同时新增装饰性光环效果。
快递无人机:
地图各处散布着快递无人机。击落时会掉落装有可拾取物品的宝箱。
宝箱:
世界中大部分拾取物已替换为动态宝箱模型。
其他变更:
游戏设计/剧情:
[剧情] 全局剧本多处修订,含第五章(洛克法伦)重写
为修复第五章(洛克法伦)进度漏洞,暂时移除“镀金原木”任务。该任务后续将恢复,但若您已启动或完成该任务,其记录仍保留在任务日志中。
第五章首次遭遇战中卡纳苏斯的生命值提升至原值的1.5倍
重写第五章日志/任务文本
调整跳跃结束动画逻辑:玩家角色仅在持续下落0.25秒后才会翻滚,使崎岖地形穿越更流畅。

ps:喜欢atc的玩家强烈建议体验!从2020年更新至今,着实不错


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魔道兵装 电脑版(转度盘) 2.5¥

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