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哥特少女与恶魔城2 SiNiSistar2(SiNiSistar2~シニシスタ2) V1.2.1 官方中文正式版+存档

给大家带来这款神作的ACT的最新官中正式版本:



游戏概述:
这是日本独立制作人【ねんない】制作的一款UNITY动作游戏。
是著名大作SiNiSistar的第2代作品,依然是哥特少女勇闯恶魔城主题。
游戏女主从1代的二头身变成2代的九头身长腿御姐,并且服装也更加性感。
游戏画面更精细,女主更漂亮,并且还可以选择黑丝还是光腿,及欧派大小。
游戏是最新的动作确认版,追加了动作和技能,以及最新添加了BOSS。


游戏简介:
这是一款以“被敌人打倒时的绝望感、对毁灭·死亡的憧憬、被虐的官能”为主题的简单动作角色扮演游戏。
由于包含暴力场景和恐怖表达,因此不适合胆小的人。
故事和事件
以被诅咒的城镇阿尔塞宗(Alsezon)和周边地区为舞台,玩家将扮演驱除魔物的修女,展开战斗。
除了为了消除导致怪物增加的原因而挑战各地地下城的故事主线外,
在城镇或道路上也可以进行一定程度的自由选择的副事件也散落各处。
此外,还计划通过更新来添加更多支线。

与可怕敌人的战斗
除了普通攻击之外,还可以使用投射魔法和近战魔法与怪物战斗。
如果不幸被打倒,就会出现被吞食、吞噬、非合意、吸收、精神控制、乳房膨胀、播种、怀孕、怪物化等场景,
其中主要是前作中的情况,但也包含了一些新作独有的描述。
像素图和立绘
像素图动画变得更大、更多,立绘和UI详细地描绘了女主角的状态变化。
在新作中,还添加了描绘女主角“内在”的UI,更容易想象状况。

·v1.20更新介绍·
・新增主人公新服装“Lelia_Slit”
我们制作了一套带有极深开衩的服装,可谓具备所谓“僧侣”属性角色的标志性符号。
在开始新游戏时,或通过修道院书架的设定界面进入角色设定画面,选择“角色立绘”并设为“Lelia_Slit”即可更换。
・稍涉及内部技术说明:我们已在包含主人公的所有动画中添加了前襟部件“skirt2”。
对于制作Mod的玩家,使用skirt2或许能让原本难以基于默认迷你裙造型制作的服装变得更易实现。
・延长城镇西南道路并新增敌人
这是一个小型地下城式区域,包含杂兵、中头目和头目。
若已获得贯通箭即可通行,因此敌人强度并不算高。
此前文章提及的自伤道具即位于此处。
・在城镇小巷中新增小型事件
当主人公处于某种异常状态时经过该镇民面前,即可触发此小型事件。
・为醉酒事件追加额外动画
不知为何,每次主要更新都会增加动画的醉汉角色。
・新增韩语语言支持
シスタヲイジメヌンデ……
・实装语言Mod功能
游戏内文本样例也已一并收录。
・为Mod读取位置新增与存档数据相同路径(Windows系统)
关于语言Mod及Mod读取位置,上一篇文章已有解说,如需使用请参阅该文。
Mac版原本Mod文件夹即位于存档数据相同路径,此次并无变动。
・其他还包括轻微错误修复,以及为Steam版全年龄适配所做的准备等。
以上为更新内容。
接下来是关于音声作品的介绍。
・音声作品《清廉的修女·哈妮娅的治疗与苦难》
【シニシスタ2音声作品】清廉的修女·哈妮娅的治疗与苦难

7/17 17:00更新:
追加中BOSS“Eninomather”。
新事件系统实施。
6/26 17:00更新

轻微的故障修正,立绘显示系统的改进。
·使用主人公莉亚测试区
·与僵尸数体的战斗和演出
·与尼努特数体的战斗和演出
·播放语音和SE(没有BGM)
·魔法“箭矢魔法”

·由于受到服装损坏而转移到服装破损状态
·通过用规定的方法存储图像,可以追加、改变服装
·可以从临时菜单(Esc)变更成没有黑丝连裤袜的服装
·可从临时菜单切换大欧派状态的ON/OFF
·可从临时菜单切换服装破损状态的ON/OFF
·可从临时菜单切换伤害数值显示的ON/OFF
·BOSS与「エネヌトマザー」的战斗和游戏结束活动2种


【补充事项】
·被僵尸打的话会被吃掉,所以现在更不擅长这样的场景的人请注意。
·僵尸的“胃酸攻击”不会游戏结束。
·即使被内努特保持,只要是2个就不会倒下。
·「エネヌトマザー」的游戏结束场景根据玩家是否处于大欧派状态而分岔。


ps:如果卡在首页,请按esc键即可正常游戏!害怕血腥克苏鲁元素者慎入!去码补丁已打


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哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 电脑版(转度盘) 5¥

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前作-哥特少女勇闯恶魔城1:立刻游玩

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